Borderlands 1 : quand le passage au cel-shading avait coûté 50 millions de dollars
Quand le premier Borderlands sort en 2009, le FPS-RPG de Gearbox se démarque rapidement pour son ton décalé, son gore dithyrambique et sa direction artistique unique. Ce qui se veut le fondement ident...
LIRE_LA_SUITE
1 jour
|
gamekult