SEARCH_QUERY: SEGA CLEAR_FILTER

mardi 23 juin

Comment SEGA a refusé la Nintendo 64 : l'erreur historique qui a changé le jeu vidéo

L'histoire du jeu vidéo cache parfois des secrets qui auraient pu modifier le cours du temps de manière définitive. Par exemple, SEGA a eu l'opportunité d'intégrer la technologie de la Nintendo 64 au ...

LIRE_LA_SUITE
4 heures | jvcom

Sonic, Persona, Yakuza : Sega fait le plein de chiffres de ventes inédits

Sega Sammy a publié un document de 115 pages dans le cadre de la réunion stratégique annuelle qui a eu lieu le 15 juin dernier. Au milieu d'un grand nombre de schémas et de promesses stratégiques, la ...

LIRE_LA_SUITE
6 heures | gamekult

lundi 22 juin

SEGA : un projet titanesque pour permettre de jouer à 4 500 jeux rétros

Dans les colonnes du magazine japonais Famitsu, le producteur vétéran Yosuke Okunari a révélé travailler en sous-main sur un projet titanesque : répertorier et archiver l'intégralité du catalogue hist...

LIRE_LA_SUITE
1 jour | gamekult

dimanche 21 juin